全記事一覧
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音楽理論 初級編37. 終止に注目してみる
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ヒット曲の分析ドラゴンクエスト「おおぞらをとぶ」1. 楽曲の構成について
エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売された 「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…」において使用されたBGMの一つです。 ここでは、FC版(ファミリーコンピューター)の「おおぞらをとぶ...
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音楽理論 初級編36. メジャー・シックス/マイナー・シックス コード(後編)
前回メジャー・シックス / マイナー・シックスコードの構成を学びましたが、 アボイド・ノートからの流れでシックスコードをご紹介しておきたかった理由について、 今回解き明かしていきたいと思います。...
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Maschine DAW連携Maschine 2.4.6 新機能解説
Maschine Ver2.4.6 がリリースされました。 今回のアップデートは特にトランスポート系の改善が多く含まれており、 楽曲制作や構成の組み立てがとても快適になっています。 その...
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音楽理論 初級編35. メジャー・シックス/マイナー・シックス コード (前編)
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音楽理論 初級編34. アボイド・ノート(回避音/後編)
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Ableton Live TipsImpulseでドラム連打をコントロールする Ableton Live Tips
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ソフトシンセ解説KOMPLETE KONTROL Ver1.6.2 新機能の解説
KOMPLETE KONTROL Ver1.6.2では、Apple社のDAW「Garageband/Logic」との連携や、 プリセットを選択するブラウズ機能が強化されています。 特にアルペジ...
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音楽理論 初級編33. ツーファイブ(II-V)と強進行
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ソフトシンセ解説Real Guitar 4 新機能「SONG」の使い方
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ソフトシンセ解説Real Guitar オーソライズ/認証方法
購入したRealGuitarシリーズをパソコンで使用可能にする 製品を購入した際に、必要となるオーソライズですが、 RealGuitarシリーズのオーソライズは少し特殊です。 こ...
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音楽理論 初級編32.アボイド・ノート(回避音/前編)
今回は少し趣向を変えて、メロディ作りや、メロディへのコード付け、 コードの置き換え等の際に便利な知識「Avoid note =アボイド・ノート(回避音)」を学んでいきましょう。...
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制作レシピオーディオを切り刻んで別フレーズを作る「カットアップ」
カットアップのコツと効率的な方法 「カットアップ」とは、既存のオーディオファイルを切り刻んで、 並べ替えたりリズムを変えることによって、新たなフレーズを再構築するテクニックのことです。...
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制作レシピパーカッションの打ち込み シェイカー編
パーカッションの中でも、シェイカーは構造や形がシンプルな楽器ですが、大きさや材質によって音色が異なります。 まずはDAWで扱えるシェイカーの音色を確認して、イメージしましょう。...
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DTM初心者講座ピアノロールとリズムの読み方 3
前回は、「4分/8分/16分」など、基礎的なリズムを紹介してきました。 今回はこれらのリズムを元に派生するリズムを解説していきます。 ここまでを学ぶと、世の中の楽曲で使用されているリズムのほと...
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音楽理論 初級編31.ケーデンスと色々な動き
前回までで、各キーでのトニック、サブドミナント、ドミナントコードと、 そのファンクション(機能)がイメージできたかと思います。 今回は、それらを使用してもう少し踏み込んだ見方をしてみましょう。 ...
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ソフトシンセ解説Prominy Hummingbird 使い方① ストラムとアルペジオ
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プラグイン解説MAGIC AB 2 マスタリング時のリファレンスに特化したプラグイン
SampleMagic社よりリリースされている「MAGIC AB 2」 制作中の楽曲プロジェクト上でリファレンス音源/サウンドを即座に視聴可能なプラグインです。 ミキシング、マスタリング時はも...




















