全記事一覧
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DTM 音楽理論音楽理論講座 9_セカンダリードミナント
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ミキシングミックス、マスタリング時の音割れ
音圧調整や音割れを防ぐために「リミッター/マキシマイザー」を使用しますが、 これを挿しても音割れが起きてしまう。。。 そんな場合のトラブルシューティングをご紹介いたします。...
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音楽機材・ソフトMac OS 10.10 Yosemite DTMソフト対応状況
先日、リリースされました「Mac OS 10.10 Yosemite」 iOSとの連携も強化されており、早くアップデートされたい方も多いかと思います。 しかし、気になるのがDTMソフトの互換性...
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ソフトシンセ解説ROUNDSの使い方 【Native Instruments】
「ROUNDS」はデジタルとアナログを組み合わせる事が出来るハイブリッドシンセサイザーです。 これにより、新しいサウンドと素材を無限に作り出す事が可能です。...
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シンセレシピピッチベンドを使ったダウンベース
今回のレシピは、R&B、ドラムンベースで使用される 「ダウンベース」を解説していきます。 DAWのピッチベンドを使用することで、 音程の幅も自由に決める事が出来る為、表現の幅が広がります。...
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プラグイン解説WAVES S1 Imager ステレオとモノラルのコントロール
よく耳にする「モノラル/ステレオ」の概念。 これらをコントロールすることで、他楽器との被りを防いだり、 広がりのあるサウンドを得ることができます。 ここでは「WAVES S1 Image...
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トラブルシューティング破損したプロジェクトを救出する Logic X
せっかく作成したLogicのプロジェクトファイルが開かない、破損してしまった。。。 そういった場合に試していただきたい処置をご紹介致します。...
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シンセレシピエレクトロなファンクベース
エレクロでもよく使用される 「ファンキーなベースサウンド」を解説していきます。 ノリを出すことに重点を置いているサウンドで、 音量、フィルターを利用し、アタック感を強調することがポイントとなりま...
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シンセレシピEDMの作り方 Noiseを使用した盛り上げテクニック 2
以前に「ノイズの効果音」を解説させていただきましたが、 これにもう少しバリエーションを加えたパターンをご紹介していきます。 ノイズはシンバルよりも演奏されている時間が長いため、 展開のつなぎ目に...
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ソフトシンセ解説Polyplexの使い方 【Native Instruments】
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制作レシピ既存楽曲からボーカルトラックを抽出する
既存楽曲のボーカルを素材として使用したい。 そのようなことが度々あります。 特にリミックスを中心に考えている方は、特にその傾向が強いと思います。 ここでは、既存楽曲からボーカルを抽出する方法を解...
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音楽機材・ソフトKOMPLETE 10 リリース!!
2014年10月1日。 ついに「KOMPLETE 10」がリリースされました。 新たに多数の「音源、エフェクト」が追加されています。 弊社レッスンソフトとしても導入が完了し、これから追加された製...
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DTM 音楽理論音楽理論講座 8_代理コード
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ミキシングアタック/リリースを最適化 Transient
大切なトラックがオケの中で埋もれてしまう。。 そんな経験は誰しもあります。 ただ音量を上げても解決しないのがミックスの難しいところではないでしょうか? そんな際に試していただきたいのが「...
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制作レシピEDMの作り方 ハイハットの打ち込みテクニック
ハイハットは「キック」や「スネア」を含めたビートを、 更に聴きやすくノリを作る事ができるキットです。 アクセントは「スネア」の方が強いですが、 さりげないビート感を演出することを得意としてい...
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制作レシピEDMの作り方 キックの強化
EDMの要となるのが何と言ってもビートです。 その中でも低音を担当する「キック」は絶大な影響力があり、 楽曲のクオリティが大きく変わってきます。 ここでは「キックの強化」をテーマに、有効なテ...
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Finale 初心者編20. テキストを入力する Finale
直接、五線に絡まないテキストで、 楽譜に必要な、曲のタイトル、作詞・作曲者名、ページ番号(ノンブル)、著作権表記などの情報は Finaleでは、テキストとして入力します。...
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制作レシピEDMの作り方 リバーブKICK
通常、低音成分にはあまりリバーブを適用しません。 低域が残って楽曲サウンドがぼやけてしまうためです。 これを逆手にとって、アクセントとして使用するテクニックを解説いたします。...





















